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La herramienta de realidad virtual permite a la empresa analizar conductas de los usuarios. C. Moreno

Badajoz

Realidad virtual para formar a trabajadores y directivos

La empresa NeoCK tiene una plantilla de cerca de 40 empleados y factura tres millones de euros al año; espera duplicar ambas cifras en 2024

Domingo, 25 de febrero 2024

Su objetivo inmediato es evitar la explosión de una nave espacial. Pero quienes intentan completar esta complicada misión no están en el espacio, sino con los pies en la tierra. Tienen puestas unas gafas de realidad virtual. Y en lo que realmente están inmersos es ... en un proceso que evalúa sus competencias en liderazgo. «Lo potente son los planes de acción que desplegamos como el resultado de lo que sucede en las diferentes interacciones», señala Raúl de Tena, socio y director del área de Educación y Talento de NeoCK, sobre el desarrollo de la actividad.

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